Hollow Knight — почему эта игра до сих пор в моей голове

Hollow Knight вышел в 2017 году и с тех пор не отпускает. Я прошёл её несколько раз и каждый раз нахожу что-то новое. Это одна из тех игр где чем больше вникаешь, тем интереснее становится.


Мир


Халлоунест — подземное королевство насекомых. Звучит странно, но работает идеально. Каждая локация здесь уникальная — от тёмных шахт Забытого Перекрёстка до светящихся грибов Грибного Пустоша. Разработчики из Team Cherry сделали мир который хочется исследовать просто потому что он красивый. Никаких маркеров на карте, никаких стрелок куда идти. Идёшь куда хочешь и сам разбираешься.


Карту кстати нужно покупать у торговца в каждой локации. Звучит раздражающе но на деле заставляет запоминать дорогу самому. После нескольких часов ты уже знаешь этот мир как свой район.


Боссы


Боссы в Hollow Knight — это отдельная история. Их много, они все разные и некоторые заставят умереть раз двадцать прежде чем поймёшь паттерн. Но когда понимаешь — всё встаёт на место. Ты начинаешь читать движения, уворачиваться вовремя, бить в нужный момент. Это не frustrating, это честно.


Особняком стоит Радиант режим — там боссы бьют с одного удара. Для тех кому мало.


Лор


Лор здесь подаётся через записки, диалоги NPC и окружение. Ничего не объясняется прямо. Ты сам складываешь картину из кусочков. Что случилось с Халлоунестом, кто такой Бледный Король, что за Инфекция — всё это узнаёшь постепенно.


Из-за этого сообщество до сих пор спорит о некоторых деталях лора. Это редкость для игр такого масштаба.


Музыка


Кристофер Ларкин написал саундтрек который идеально совпадает с атмосферой. В спокойных локациях тихая меланхоличная музыка, в боссфайтах — динамичная и напряжённая. Треки из Города Слёз и финальных боссов до сих пор слушаю отдельно.


Геймплей


Управление отзывчивое. Персонаж делает ровно то что ты говоришь. Это важно для игры где нужна точность. Система чармов позволяет настраивать билд под себя — кто-то качает дамаг, кто-то исцеление, кто-то скорость.


Метроидвания здесь честная. Новые способности открывают новые пути в старых локациях. Возвращаться назад интересно а не обязательно.


Итог


Hollow Knight — одна из лучших инди игр за последние годы. Красивая, сложная, глубокая. Если ты не играл — потрать вечер. Если играл — ты понимаешь о чём я.

0
0
5
Комментарии 0
Зарегестрируйтесь, что бы отправить комментарий.